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2016-01-26 12:47:43 +01:00
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@@ -10,3 +10,8 @@ Notes
- schlechtes verlassen von räumen.. eher hin-und-her innerhalb vom raum, weil man nur selten an den türen vorbei kommt
- hier müssen wir ansetzen. z.b. mit shortest path. aber zum vergleich auch etwas anderes was NICHT auf nem pfad aufbaut
+ genau
FloorplanImportance (türen, etc) mit in das ziehen integrieren macht es schon viel besser. Partikel verlassen die räume über die türen
aber stauen sich immer noch zu arg. verteilen sich nicht shcön im gebäude
idee: durchschnittliche position des partikels (innerhalb der letzten x schritte) merken und den partikel zwingen von dieser weg zu laufen, evtl verteilen sie sich so besser im gebäude?