Filesize der App ist sehr groß #8

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opened 2018-12-17 10:53:21 +01:00 by toni · 2 comments

Die Filesize der App liegt ja irgendwo bei 60 bis 80 mb. Das ist wirklich sehr viel. Gibt es Möglichkeiten diese Größe zur drücken? Überflüssig Assets? Liegt es ggf. auch am Dev-Build? Haben wir jemals ein Release-Build ausgeliefert?

Die Filesize muss auf jeden Fall reduziert werden. Andere Unity-Anwendungen mit weitaus mehr Inhalt sind im Playstore oft halb so groß, es muss also einen Weg geben.

Vielleicht hilft das hier: https://docs.unity3d.com/Manual/ReducingFilesize.html

Die Filesize der App liegt ja irgendwo bei 60 bis 80 mb. Das ist wirklich sehr viel. Gibt es Möglichkeiten diese Größe zur drücken? Überflüssig Assets? Liegt es ggf. auch am Dev-Build? Haben wir jemals ein Release-Build ausgeliefert? Die Filesize muss auf jeden Fall reduziert werden. Andere Unity-Anwendungen mit weitaus mehr Inhalt sind im Playstore oft halb so groß, es muss also einen Weg geben. Vielleicht hilft das hier: https://docs.unity3d.com/Manual/ReducingFilesize.html
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Da waren noch die 3d-modelle für die passion als asset bundle enthalten. Die aktuelle .apk ist ~30MB groß, kann aber nochmal schauen

Da waren noch die 3d-modelle für die passion als asset bundle enthalten. Die aktuelle .apk ist ~30MB groß, kann aber nochmal schauen
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Die .apk ist jetzt 18,2MB groß.

Die durchschnittliche .apk-größe neuer Apps im Play Store lag Januar 2017 wohl bei 14MB, ich würde sagen das liegt im Rahmen.

Quelle: https://sweetpricing.com/blog/2017/02/average-app-file-size/

Um das noch kleiner zu bekommen habe ich eigentlich nur noch die möglichkeit, die Texturen für die icons kleiner zu machen, aber das wird höchstens 1MB sparen.

Die .apk ist jetzt 18,2MB groß. Die durchschnittliche .apk-größe neuer Apps im Play Store lag Januar 2017 wohl bei 14MB, ich würde sagen das liegt im Rahmen. Quelle: https://sweetpricing.com/blog/2017/02/average-app-file-size/ Um das noch kleiner zu bekommen habe ich eigentlich nur noch die möglichkeit, die Texturen für die icons kleiner zu machen, aber das wird höchstens 1MB sparen.
matt closed this issue 2019-01-11 13:18:30 +01:00
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