App startet sehr langsam #1
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Block a user
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Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Die Anwendung braucht wirkliche lange um auf dem Handy zu starten. Gibt es da Möglichkeiten das zu beschleunigen? So ist es wirklich frustrierend für den Nutzer.
auf dem iPhone 8 plus startet die app in 4 sekunden,
auf meinem Nexus 5X dauert es 12 sekunden
davon vergehen 6 bis der unity splash screen kommt, daran kann ich also nix machen
Der unity splash screen wird auch für 1 sek angezeigt, den kriegt man aber nur mit der pro-lizenz los (die wir sowieso noch brauchen wenn die app geld generiert)
Wenn wir den Updater parallel zum AR Part im hintergrund laufen lassen dauerts wahrscheinlich nochmal ne sekunde weniger, da der Szenenwechsel von updater->main auch recht behäbig ist.
Die App in Unity als deployment build zu erstellen und die verschiebung des Updaters in die Hauptszene senkt die Startzeit auf meinem Nexus 5X auf 6 sekunden. Das ist auf diesem Gerät vergleichbar mit anderen 3D-Anwendungen oder Spielen.