Partikel werden zu Dreiecken #7

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Evaluation: Wi-Fi + Activity

Transition: Mesh + SimpleWalker

Resampling: Simple + N_eff = 0.85

Estimation: OrderedWeightedAverage

Setting: Filter wird geupdatet wenn Step gemacht wurde oder nach 1000 ms mit EvaluationOnly.

Das habe ich jetzt schon öfters beobachtet. Wenn die Partikel in einen Raum ziehen und dort vermehrt gegen die Wand laufen, entsteht ein Dreieck aus Partikeln, welches das darunterliegende Dreieck darstellen.

Evaluation: Wi-Fi + Activity Transition: Mesh + SimpleWalker Resampling: Simple + N_eff = 0.85 Estimation: OrderedWeightedAverage Setting: Filter wird geupdatet wenn Step gemacht wurde oder nach 1000 ms mit EvaluationOnly. Das habe ich jetzt schon öfters beobachtet. Wenn die Partikel in einen Raum ziehen und dort vermehrt gegen die Wand laufen, entsteht ein Dreieck aus Partikeln, welches das darunterliegende Dreieck darstellen.
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