#ifndef RAY3_H #define RAY3_H #include "Point3.h" struct Ray3 { /** starting point */ Point3 start; /** ray's direction */ Point3 dir; public: /** empty */ Ray3() : start(), dir() { ; } /** ctor */ Ray3(Point3 start, Point3 dir) : start(start), dir(dir) { ; } }; #endif // RAY3_H