worked on nav mesh walk
This commit is contained in:
@@ -131,7 +131,8 @@ namespace NM {
|
|||||||
const float requestedDistance_m = walk.requested.getToBeWalkedDistance();
|
const float requestedDistance_m = walk.requested.getToBeWalkedDistance();
|
||||||
const float walkedDistance_m = walk.requested.start.pos.getDistance(walk.end.pos);
|
const float walkedDistance_m = walk.requested.start.pos.getDistance(walk.end.pos);
|
||||||
const float diff = walkedDistance_m - requestedDistance_m;
|
const float diff = walkedDistance_m - requestedDistance_m;
|
||||||
return dist.getProbability(diff);
|
const double res = dist.getProbability(diff);
|
||||||
|
return res;
|
||||||
//return Distribution::Normal<double>::getProbability(params.distance_m, sigma, walkedDistance_m);
|
//return Distribution::Normal<double>::getProbability(params.distance_m, sigma, walkedDistance_m);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
156
navMesh/walk/NavMeshWalkSinkOrSwim.h
Normal file
156
navMesh/walk/NavMeshWalkSinkOrSwim.h
Normal file
@@ -0,0 +1,156 @@
|
|||||||
|
#ifndef NAVMESHWALKSINKORSWIM_H
|
||||||
|
#define NAVMESHWALKSINKORSWIM_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../NavMesh.h"
|
||||||
|
#include "../NavMeshLocation.h"
|
||||||
|
#include "../../geo/Heading.h"
|
||||||
|
#include "../../math/distribution/Normal.h"
|
||||||
|
#include "../../math/distribution/Uniform.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "NavMeshSub.h"
|
||||||
|
#include "NavMeshWalkParams.h"
|
||||||
|
#include "NavMeshWalkEval.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace NM {
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* try to move to the requested location
|
||||||
|
* and, if not, return null
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
template <typename Tria> class NavMeshWalkSinkOrSwim {
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Config {
|
||||||
|
Distribution::Uniform<float>* distanceVariation = nullptr;
|
||||||
|
Distribution::Uniform<float>* headingVariation = nullptr;
|
||||||
|
void check() {
|
||||||
|
Assert::isNotNull(distanceVariation, "distanceVariation must not be null");
|
||||||
|
Assert::isNotNull(headingVariation, "headingVariation must not be null");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
|
||||||
|
const NavMesh<Tria>& mesh;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::vector<NavMeshWalkEval<Tria>*> evals;
|
||||||
|
|
||||||
|
Config cfg;
|
||||||
|
|
||||||
|
int hits = 0;
|
||||||
|
int misses = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** single result */
|
||||||
|
struct ResultEntry {
|
||||||
|
NavMeshLocation<Tria> location;
|
||||||
|
Heading heading;
|
||||||
|
double probability;
|
||||||
|
ResultEntry() : heading(0) {;}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
ResultEntry lastRes;
|
||||||
|
|
||||||
|
/** list of results */
|
||||||
|
using ResultList = std::vector<ResultEntry>;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
/** ctor without config */
|
||||||
|
NavMeshWalkSinkOrSwim(const NavMesh<Tria>& mesh) : mesh(mesh), cfg() {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** ctor with config */
|
||||||
|
NavMeshWalkSinkOrSwim(const NavMesh<Tria>& mesh, Config cfg) : mesh(mesh), cfg(cfg) {
|
||||||
|
cfg.check();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** add a new evaluator to the walker */
|
||||||
|
void addEvaluator(NavMeshWalkEval<Tria>* eval) {
|
||||||
|
this->evals.push_back(eval);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ResultEntry getOne(const NavMeshWalkParams<Tria>& params) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// sanity checks
|
||||||
|
params.check();
|
||||||
|
|
||||||
|
ResultEntry re;
|
||||||
|
|
||||||
|
// variation?
|
||||||
|
const float distVar = (cfg.distanceVariation) ? (cfg.distanceVariation->draw()) : (0);
|
||||||
|
const float headingVar = (cfg.headingVariation) ? (cfg.headingVariation->draw()) : (0);
|
||||||
|
|
||||||
|
// to-be-walked distance;
|
||||||
|
const float toBeWalkedDist = params.getToBeWalkedDistance() + distVar;
|
||||||
|
const float toBeWalkedDistSafe = 0.75 + toBeWalkedDist * 1.1;
|
||||||
|
|
||||||
|
// construct reachable region
|
||||||
|
NavMeshSub<Tria> reachable(params.start, toBeWalkedDistSafe);
|
||||||
|
|
||||||
|
// get the to-be-reached destination's position (using start+distance+heading)
|
||||||
|
const Heading heading = params.heading + headingVar;
|
||||||
|
const Point2 dir = heading.asVector();
|
||||||
|
const Point2 dst = params.start.pos.xy() + (dir * toBeWalkedDist);
|
||||||
|
|
||||||
|
const Tria* dstTria = reachable.getContainingTriangle(dst);
|
||||||
|
|
||||||
|
// is above destination reachable?
|
||||||
|
if (dstTria) {
|
||||||
|
|
||||||
|
re.heading = params.heading; // heading was OK -> keep
|
||||||
|
re.location.pos = dstTria->toPoint3(dst); // new destination position
|
||||||
|
re.location.tria = dstTria; // new destination triangle
|
||||||
|
re.probability = 1;
|
||||||
|
++hits;
|
||||||
|
|
||||||
|
// calculate probability
|
||||||
|
const NavMeshPotentialWalk<Tria> pwalk(params, re.location);
|
||||||
|
re.probability = 1.0;
|
||||||
|
for (const NavMeshWalkEval<Tria>* eval : evals) {
|
||||||
|
const double p1 = eval->getProbability(pwalk);
|
||||||
|
re.probability *= p1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
lastRes = re;
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
|
||||||
|
// re.heading = params.heading; // keep
|
||||||
|
// re.location = params.start; // keep
|
||||||
|
// re.probability = 0; // kill
|
||||||
|
re = lastRes;
|
||||||
|
//re.probability *= 0.1;
|
||||||
|
++misses;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const int total = (hits + misses);
|
||||||
|
if (total % 10000 == 0) {
|
||||||
|
//std::cout << "hits: " << (hits*100/total) << "%" << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// done
|
||||||
|
return re;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ResultList getMany(const NavMeshWalkParams<Tria>& params) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// sanity checks
|
||||||
|
params.check();
|
||||||
|
|
||||||
|
return {getOne(params)};
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // NAVMESHWALKSINKORSWIM_H
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user